Wii

王だぁ!

WiiウェアはまあWii扱いでいいよね。 以前どっかのサイトで見て気になってたので買ってみた。アイディアはかなりアリだと思うんだけど、説明書と操作性が何か微妙。パラメータとかの要素はかなりたくさんあって、説明書も(オンラインで読むにしては)結構な分…

大乱闘スマッシュブラザーズX

亜空の使者のフィギュア回収とか。ゲームウォッチはなんだかんだでやっぱり一番やりやすい。進行率90%になった。森か平地の辺りで何か回収漏れがあるようなんだけど原因がわからん。

大乱闘スマッシュブラザーズX

シンプルのゲキムズをリンクでクリア。もちろんストック5でコンティニューして。でもなんも出なかったorz。うちのテレビは小さいので、DXの神殿互換みたいな大きいステージだと、自キャラがどっちを向いてるかとかわからなくなって困る。乱戦になると見失う…

大乱闘スマッシュブラザーズX

トゥーンリンクとプリン出たー。全キャラでターゲットを壊せLv1をクリアが達成できてないのでまだ隠れてるのがいるようだけど。DXキャラは基本的に全員持ち越し(子供リンク→トゥーン、ロイ→アイクとは変わったと解釈)とすると、あといなかった(それらしい互…

大乱闘スマッシュブラザーズX

アドベンチャーをクリア。ラスボスの人の攻撃が一部インチキすぎるのだがあれどうやって回避するんだろう。ボスラッシュのモードが出たのでGWでやってみた。ふつうでも結構むずかしい。オールスター的な感じのモードですな。 アドベンチャー終わってスタッフ…

大乱闘スマッシュブラザーズX

ゲームウォッチ出たよ。基本スペックは相変わらずなんだけど、若干技に変更が加わってる。明らかに変わったのはファイアとパラシュート。あとはまあだいたい一緒かなあ。ライオンが前より弱くなった気がするけど。 WiFi対戦につながったので2ゲームくらいや…

大乱闘スマッシュブラザーズX

ちゃんと項を分けることにした。アドベンチャーが4時間やってもまだ50%に行かないんだけど、これどんだけ長いんだよ。終わるまでは10時間くらいかな。スネークが結構面白い動きをする。アイスクライマーは前より使いやすくなった気がする。そんなに違わない…

ファイアーエムブレム 暁の女神

クリア。最後の一撃は必中のような気がするんだけどどうだろう。ベスト5は順にネフェニー、ワユ、アイク、エリンシア、ミカヤだった。 ハード、マニアックと2周したわけだけども、総プレイ時間は記録の上では平均34時間くらいなので70時間ってところ。そんな…

ファイアーエムブレム 暁の女神

4部4章〜終章。今日中に片付けてしまうつもりだったんだが、ラスト2マップが厳しくてさあ。 4章。アイク、ワユ、支援にティアマトと残りのグループの2軍に分けての進軍。それにしてもとパックはこんなに活躍の場が少ないのにずいぶん弱いよなあ。1部から4部…

ファイアーエムブレム 暁の女神

4部2章〜3章。今更ながら何部かちゃんと書かないとあとでこの日だけ読み返したときどこだかわからなくなるんじゃないかと思った。 2章。ペレアス参戦。拠点から出てこないのは育成でエリートをつけさせない為だと解釈。まあそれでも一気にCCまで。エリンシア…

ファイアーエムブレム 暁の女神

4部序章〜1章。 序章。チャップをミカヤ隊に入れたので上側の壁はチャップとザザで盤石だろと思っていたら速さが全然足りなくて使い物にならん。今回はノイスが育ってたんだけど、防御がちょっと低いんだよなあ。上から来るのに騎兵がいなければ十分いけたと…

ファイアーエムブレム 暁の女神

8章〜終章。 と、その前に。6章で初期配置の島の右上にある枯れ木がL字にあるところの角がかけたポイントに勇者の弓。 8章。マップ効果のメティオ(意訳)ってランダムに出てると思ったら、地形依存の効果だったんだな。アイク+ワユとその他でルートを分けて進…

ファイアーエムブレム 暁の女神

7章。 騎兵が川を渡れないことに少なからずショックを受けた。ハールがいると楽だわ。行きがかり上ジルをグレイル傭兵団に移籍。まあこっちだと確実にベンチ要員なわけだが。暁の団なら再行動を活かして手斧でせこせこと経験値稼ぎができるんだがなあ。 漆黒…

ファイアーエムブレム 暁の女神

6章。せっかく壁を作ったのに友軍がそれを無視して突撃するから困る。ビーストキラーって短剣だったんだな。このマップ、右上のあたりにレテとかリィレとかがいると思うんだけど、倒すことはおろか姿を見ることも出来ないな。漆黒の騎士が出てきてからだとも…

ファイアーエムブレム 暁の女神

3章〜5章。 そろそろチャップさんの成長の悪さが出てきた感じ。速さが低いのがネックなんだよなあ。ワユとアイクに支援をつけてみた。今回のアイクの相手(部隊と離れた行動を取る際、大抵2人組にするので)はティアマトじゃなくてワユで行く。ワユはもうちょ…

ファイアーエムブレム 暁の女神

2章。 結局また三兄弟で訪問してしまったものの、面倒なのでそのままクリア。まあ見てない会話を見るのも良いだろうと思って。が、3章拠点で会話を見るとこれ見たことあるじゃん。やっぱり前回も連中は訪問要員だったようで。 チャップ、ガトリー、ヘザー辺…

ファイアーエムブレム 暁の女神

こんなことやってる場合じゃないと言いながら3部1章途中まで。 2部は全体的に自軍が強いので適当に。2章で敵軍生存がボーナスになってたのが印象的。1章もか。多分1体100だと思うんだけど、ちゃんと数を数えてないので正確な数値はわからない。シナリオ的に…

ファイアーエムブレム 暁の女神

ああ本当はこんなことやってる場合じゃないのに。 1部7章〜2部序章。8章で捕虜全救出って無理だと思うんだけどどうなんだろうか。ビーゼにオリウイ草使ってさっさと変身させればいけるのかな。それとも掘り出し物でドラゴンキラー売ってるからそれを有効に使…

ファイアーエムブレム 暁の女神

5〜6章。 5章でOthersの連中(特にジル)の頭が悪すぎで3,4回リセット。だからそこで回復しないと敵ターンでやられるでしょ。結局ザザとの会話は1件も成立せず。マスタープルフ盗むのに忙しくてそれどころじゃなかった。6章のOthersは別に死んでも良心が全く痛…

ファイアーエムブレム 暁の女神

3〜4章。 ブラッド、メグが参入。メグはともかくブラッドは暁の団では準主力級の予定なので侮れない。全軍から見れば暁の団自体が3軍みたいなものなんだが。 順調にミカヤ、ノイスを成長させる。追いはぎプレイでザザも結構順調に育ってはいる。3章でちゃん…

ファイアーエムブレム 暁の女神

2周目なのでプレイ日記でも書きながらゆっくりすすめることにする。ところで調べたら蒼炎のセーブデータがあるとなんか引き継ぎが出来るらしいですよ。俺のマニアッククリアデータはどこへ行ったのか。 序章〜2章。マニアックは何が変わったのかな、と思った…

ファイアーエムブレム 暁の女神

前作の不満点を確実に改良してくる辺りなかなか評価が高い。残念なのは視点の360度回転は実装されず、前回と一緒だったところか。続編分がかなりあるので前作をやってない人はなるべく前作からやった方が良い。まあWiiでGCのゲームできるからそこはそんなに…