AC

太鼓の達人9

いつも通り出来そうな曲を適当に。 ふつう、むずかしい、おにで現れる(リズムの)基本パターンって基本的に1つ前の難易度と比べて密度が倍になるようになってるんじゃないか。つまり、ふつうだとドン_ドン_ドンなのがむずかしいだとドドドンで、おにだとドト…

太鼓の達人9

もじぴったんメドレー(おに)撃破。多分次は失敗する。でもこれ★6なので、ある程度知ってる曲ならおにでもなんとか通用しなくもないと言う感じが。まあおにだと★5以下ってほとんどないんだけども。 むずかしいの最難曲あたりから出てくる3連打のリズムを覚え…

太鼓の達人9

ハレ晴れユカイのむずかしいが大変面白い。★7だしな。オリジナル新曲の★7をいくつかやってみたけど、わりと初見でなんとかなる。本当に何とかするのが精一杯なのが多いけど。対して★8は難度かやってもなかなか駄目だな。またマッピーメドレーに負けた。 ○●○●…

太鼓の達人9

ハレ晴れとかやってきた。 9で難易度設定のタイミングが微妙に変わってた。8で言うこところの「曲から選ぶ」のモードに近いかと。難易度でソートされなくなった(少なくともデフォルトでは)のは微妙だなあ。むずかしいだとアイマスの新曲はこれまでより難易度…

虫姫さま ふたり

1クレ50円なのを良いことに5,6クレくらい。初見の印象は以前も書いたけど、ガルーダ1→2の難易度変化をそのまま虫姫さまに当てはめた感じ。つまり難しい。大体1面道中から割と殺す気で弾が飛んで来るしさー、2ボスでセセリ開幕みたいなパターン出てくるしさー…

DanceDanceRevolution SuperNOVA

新宿とは違ってあんま人いないのね(´・ω・`)。いやまあ人が少ない方が俺がゲームやる分には良いわけだけども。ゲーセンに2,3時間いて俺以外にDDRやったのは3,4人くらい。ほとんどの時間で俺ともう一人の人で交代にやってた感じ。 なんか明らかに俺の譜面デコー…

太鼓8

昼にさいたま2000撃破。むずかしいもだいぶできるようになってきたな。このあたりからはもうある程度曲のリズムをつかめないと全然駄目。んで近場のゲーセンじゃあ全然音が聞こえないんだよなー。蒲田でちょっと特訓するかなあ。ワンダーモモーイも曲がちゃ…

太鼓8

ワンダーモモーイ撃破。あとIDOLM@STERでフィーバー到達とか。

太鼓8

マリオむずかしい撃破。アイマスは各曲とも安定ではあるんだがゲージMAXが遠い。おに☆3のドラえもんのうたで撃沈。おいおい。ふつう→むずかしい同様、1つ下の難易度が全て叩けるレベルになってようやく上のレベルで通用するって感じなのね。 近場の古本屋でC…

調べたところ駅側にもう1軒ゲーセンがあることが分かったのでそこに行ってみる。2DX,DM&GFはあるけどDDRはなし。んー残念だなあ。しかし太鼓8は100円。素晴らしい。もうなかなか上達しないガルーダ2は捨てて(←移植待ちと言うことでひとつ)、太鼓一本で以降か…

ガルーダ2。アサギを使ってみる。セセリ開幕まで。アゲハパターンが微妙に使えない感じ(リカバリがききにくい)なのでちょっとずつアレンジしないとなあ。つか、やっぱアゲハの方がクリア近い気がするな。 太鼓8。あーここも2曲200円なのねー。ってことはこれ…

太鼓。オトメロディー(むずかしい)がもうちょっとなんだけどなあ。後半見えなくなる。しかし、かんたんとかふつうとかだと簡単過ぎる(←そういうことはフルコンあるいはそれに準じるくらい叩けるようになったから言うべきだ)のにむずかしいだと死ぬんだよなあ…

ところでこっちに越してきてから*毎日*ゲーセンに通ってる気がする。 1日1ガルーダ+1太鼓。すばらしい。あとはDDRがあればなあ。そこそこ大きい駅みたいだし、駅前にもう1つ2つゲーセンがあっても良いと思うのだが。

エスプガルーダII

ずいぶん久しぶり。ハイスコア更新。置物最終あたりまでで1.3億くらい。6面のアリス地帯後半で妙に石が余ってたので絶死で行ったら4000万くらい一気にスコアが伸びた。相変わらず凡ミスが多い感はある。最高到達地点はジャバメ開幕までだったかな。セセリが…

エスプガルーダII

アゲハでジャバメ2段目まで到達。スコアも1億越えで1.08億くらい。一応5面横スクロール地帯までノーミス。真面目な話もうちょっと粘れてれば真セセリにあえたはずなのになー。まあ真セセリ回避としてはかなりベストなタイミングで死んだと思う。全体的に実力…

エスプガルーダII

アゲハで6ボス到達。ハイスコア更新で9700万くらい。もうすぐ億の世界。 ジャノメ戦がかなり安定してきた。ジャノメ最終以外は調子よければ覚醒なしでいける。最終は石300くらいで突入すれば、粘ってから絶死でちょうどくらい。ところでアサギはアゲハより覚…

エスプガルーダII

アサギ使ってラスボス到着。ラスボスって言っても1で言うところのフェザーガルーダ相当なのでラスボスと言っていいのかどうか微妙な感じ。6面突入後はチキンバリアな作戦だったのでボス時点でバリアも石もほとんどなかったわけだけども。後半(5面以降)はアサ…

エスプガルーダII

アサギもそれなりに練習しつつ6面突入が最高到達地点か。 ジャノメとかウェッハとかでの凡ミスが目立つ。ってかどうにもバリアが使えなくなってる。これはちょっとリハビリせんとね。バリアは早めに使うように。赤レベルMAXは通常時の何度が確実に上がってる…

エスプガルーダII

5クレやって1度も5面に入れなかった件。疲れてるかな。 メルブラが違うゲームに変わってて撤去されたかと思ったが、どうやら闘劇のためにAGスクエアに貸し出し中らしい。

エスプガルーダII

序盤赤ランクを上げると覚醒石の出が良くなって結果的に楽という話を読んだので実践。んーあんま恩恵を感じないっつーかなんか難しくなってないか?と思ったが、単に今日調子が悪いだけっぽい。点数を稼ぐとプレイランクが上がってクリアが遠のくんじゃない…

エスプガルーダII

珍しくそこそこ稼いでいる人のプレイでボスを絶死界で倒しているのを見て、そこだけ真似してみた。 するとどうでしょう。スコアが7600万くらい。あーもうそんな無駄に稼いでもランク上がるだけじゃねって気がするけど。2ndExtに確実に到達できるってのはまあ…

エスプガルーダII

1週間ぶり。 ハイスコア更新。46.8Mくらい。1upと2回のextendを完璧にこなし、6面に3機持ち越して突入。一応後半まで到達したってことで良いのかな。あのガルーダの5-2みたいに人がいっぱいいるところ。それにしても6面に入ると難易度が跳ね上がる気がするな…

エスプガルーダII

今日も気晴らしにゲーセンへ。往復50kmの道のりは財布に厳しい。 3クレやってハイスコア更新。3400万ちょっと。もうあとほんのちょっとで2ndExtだっただけに悔しい。とか言ってたら3クレ目で5面ボス撃破。しかしこのときは全然スコアが伸びてなくて6面中ボス…

エスプガルーダII

今日はどうにも集中力を欠いていたようで結局ハイスコアが1クレジット目。しまいにゃ3面中ボスで落ちる始末だった。 4クレやってハイスコアが3100万ちょい。5ボス手前まで。すげー凡ミスを連発したにも関わらずこの成績。3面の1upはでかいな。1up条件はとり…

エスプガルーダII

自己ベスト更新。3300万くらいで5面ボスまで。2ndExtまでもうすぐ。この調子ならいずれラスボスまでは到達できるかもね。クリアできる気はしないけど。 3面道中1up出た。いまいち正確な条件がわからないんだけど、中ボス1段目で左右のパーツと砲台を破壊しか…

エスプガルーダII

ボタン配置をB-typeに変更。アレンジのパターンの方がガードバリア使いやすいからね。 やっぱあの車が合体変形する奴は4面ボスだったっぽい。あと、3面ボス直前に1upが出てくる秘密があるようだが、はたして? 2面中ボスとか早回すと覚醒石がぼろぼろ出てく…

エスプガルーダII

mixiのCAVEコミュ以外誰も話題にしてなかったんで捕捉が遅れた。とりあえずゲーセン板の茨城スレで稼働情報を募ったところ石岡と取手にあるとの情報を得たので早速石岡の方へ(こっちのが近そうだったから)出撃したという次第。つくばのゲーセンは雷電とか鋳…

せっかくこっちでは1クレ50円なんだから普段あんまりやらないゲームもやろうと思いイバラとか式神2とかやってみる。んーやっぱイバラは駄目だ。弾が見えんのだよ。つか2面開始付近で終わるのはちょっとカンベンな。式神2は意外と好感触。ただ、知らないと避…

怒首領蜂

怒蜂が408の残4設定でやってるのと大体同じ成果が出て驚き。なんだろう別に特別調子が良かったわけでもないんだけども。これは残機上限が4で、設定4だと400万EXTと3面1upが役に立ってないせいなのかなあ。まあでも3面1upの出現条件がいまいちよくわかってな…

パズループ2

新橋駅周辺で待ち時間にやってたゲーム。AC版はコンパネがあの回すやつになってて(←どう説明したものかな。秋葉原のTAITOにある(たぶんトライタワーにも)玉を転がしてゴールに持って行くゲームと同じやつ)いかにもアーケードっぽい。まあマウスってわけにも…