ゲームの攻撃力-防御力-ダメージの関係で、原則的に攻撃力から防御力を引くというモデルは国産ゲームにありがちで、洋ゲーは命中率に影響(いわゆるAC)とか実質的にHPが増えるのと等価(WC3?)といった、引き算でないモデルというイメージがある。まあどっちが良いとか悪いとか言う話じゃなくて、文化の差とかそういう感じなのかな。